EveryGen AI · H3 Max Styles:五种不同动画风格
为 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 选择视觉语言。页面初始为文字模式、768P、五秒、16:9,选中 Hand Drawn。从文字或一张开场图探索 Hand Drawn、VHS、Retro Toon、Low Poly 或 16-bit Pixel,再带生成声音检查完整场景。
视频工作区
黄昏电车
13/33查看提示词
Create a fifteen-second handheld phone video inside an almost empty vintage tram at dusk. A passenger traces the misted window. The mark becomes a warm apricot hand-drawn glow, curling around a finger and settling into the palm as a paper ticket. It folds into a swallow and flies along the handrail. Follow slightly late with imperfect handheld movement. Let the same glowing line transform continuously into a caterpillar, an arrow, a tiny sailboat, a miniature tram, a snail, an umbrella, and a small fish. Each form should retain recognizable marks from the previous one. The passenger reaches after it as it travels across seats, poles, and windows. Near the end, its trails spread through the carriage into a gentle sunset landscape drawn over the real surroundings, then return to a ticket in the passenger’s hand and scatter as paper fragments. Keep the animation flat and handmade, with chalk and crayon texture, uneven outlines, soft warm color, and subtle reflections. Preserve the real tram, natural motion blur, occasional missed focus, and the feeling of spontaneous discovery. Use wheel rumble, rattling handrails, footsteps, paper rustles, and faint playful drawing sounds. No music, captions, logos, sudden cuts, horror effects, or polished 3D characters.
简介
EveryGen AI | 什么是 H3 Max Styles?
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 在一个工作区提供五个独立风格选项。每种都从必填场景简报开始,选择图片模式时需开场图。
风格专用生成,而非通用滤镜
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 为手绘、VHS、复古绘画、低多边形或像素动画选择专用端点。每种使用提示词,可选一张开场图。生成前,当前选择已决定场景处理;这不是上传视频滤镜。判断纹理、轮廓与其他风格细节前,保持主体和动作可读。
一致的起始流程
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 初始为文字模式、768P、五秒、16:9,选中 Hand Drawn。必填提示词最多 49868 字符。可选五至十五秒整数时长、文字模式六种比例,以及适用时的种子。原生音频常开,没有关闭声音开关。图片模式要求一张开场图,没有结束图、比例选择器或音视频上传。
使用方法
如何在 EveryGen AI 用 H3 Max Styles 创作
- 提示词步骤 1
选择场景风格
在 EveryGen AI 打开 H3 Max Styles,选择 Hand Drawn、VHS、Retro Toon 70s、Low Poly 或 16-bit Pixel。从适合想法的处理开始。
- 模型H3 Max Styles768P16:98s提示词步骤 2
描述动作与可选图片
给 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 场景、运动、镜头方向与声音氛围。已有构图作为起点时,上传一张兼容开场图。
- 首帧尾帧
0.0s
4.0s
7.2s步骤 3检查生成设置
在 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 选择五至十五秒、固定 768P。需要时设置种子,提交前检查配置请求积分。
- Create one eight-second hand-drawn scene of a small paper explorer finding an unlit lantern on a bench. The explorer leans closer, lifts the lantern, and holds it as it begins to glow softly. Use clear pencil-like lines, a simple background, and a steady medium view. Quiet paper rustling and a gentle click, no speech or added lettering.下载步骤 4
评价完整风格片段
带声音观看 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 输出。检查视觉连续性、所选处理与结尾;修改简报具体部分,再创作另一版本。
功能
EveryGen AI | 用 H3 Max Styles 探索手绘运动
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 中,Hand Drawn 给场景插画方向,适合表现有表情姿势与清楚线条。
为绘画清楚表达写简报
考虑少量速写中能读懂的手势:角色朝好奇物件靠近,或长围巾被风抬起。给 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 一个主导动作与简单背景。让 H3 Max Styles 方向符合绘画运动,不与摄影细节竞争。
从支持目标处理的图稿开始
铅笔或相近绘画原图,可给 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 兼容视觉起点。用清楚轮廓,给运动留空间。描述哪些线条、形状和颜色应可识别,再核对是否如此。结果是动画视频,不是可编辑笔触、独立绘画层,也不承诺每根线条相同。
EveryGen AI | 用 H3 Max Styles 创作模拟磁带氛围
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 中,VHS 给生成场景模拟磁带处理,不要求手工构造该外观。
选择适合纹理的场景
安静排练室、空街机入口或桌面静物,都可承载模拟氛围。告诉 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 环境中发生什么。让所选 VHS 处理建立磁带特点。H3 Max Styles 仍需主体与动作;只要求怀旧,会留下未定义场景内容。
让主体穿过处理仍清楚
模拟纹理不应遮住必要动作。用 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 时选择清楚形状,不把极小文字当作唯一重要细节。从图片开始时,上传前准备目标构图。检查返回视频可读性与连续性,不把新生成复古场景当作真实档案片段或历史录影。
EveryGen AI | 用 H3 Max Styles 构思绘画场景
Retro Toon 70s 给 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 手绘动画方向,适合有意识安排的环境与独特角色轮廓。
使用少量富表现力形状与颜色
宽景、清楚安排角色与克制配色可建立插画世界,不挤满画面。要求 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 表现其中一个清楚运动,如旅行者举灯笼。让 H3 Max Styles 简报符合绘画动画,不混入无关视觉处理或准确摄影表面细节要求。
让背景与动作协同
环境能框住表演,不必同样繁忙。给 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 静止绘画环境与一个运动主体,或让背景元素承担主要事件。提供图片时,绘画图稿可支持目标外观。检查主体是否与景物分开,以及最终姿势是否给镜头有用结尾。
EveryGen AI | 用 H3 Max Styles 安排几何动作
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 中,Low Poly 发展复古 3D 视觉处理,让清楚形体与站位承担场景。
围绕可读几何设计镜头
描述少量简单体块、有意识光线与显露关系的运动。可让 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 表现几何小车沿弯路行进,或人物穿过宽平台。避免密集装饰。H3 Max Styles 低多边形场景可按轮廓与运动判断,不按表面细节数量。
把结果当视频,不当 3D 素材
低多边形外观不会让 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 变成网格导出或场景重建工具。输出为运动图像。可以要求受控视点与连贯物件位置,未见表面仍为生成解释。将片段用于游戏概念、动画研究或视觉演示前,检查重叠、变形与前后景关系。
EveryGen AI | 用 H3 Max Styles 构图像素运动
16-bit Pixel 给 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 像素艺术方向,同时保留文字或图片起始流程。
让动作一眼可读
给 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 像素动画清楚轮廓、少量角色与明确动作。小机器人走近路标,比多个角色穿过拥挤城市更可读。H3 Max Styles 不提供游戏引擎或精灵图表。安排短视频构图,评价全程运动是否容易理解。
让视觉节奏搭配克制声音
原生音频让 EveryGen AI 的 H3 Max Styles 简报可在运动旁加入氛围与声音事件。像素场景描述少量属于动作的声音,不要求不停音乐与对白。观看并听完整 H3 Max Styles 结果。检查图像结构、声音节奏与结尾,再保存所选方向的设置和种子。

示例提示词
Hand Drawn: a text-led lantern moment
Create one eight-second hand-drawn scene of a small paper explorer finding an unlit lantern on a bench. The explorer leans closer, lifts the lantern, and holds it as it begins to glow softly. Use clear pencil-like lines, a simple background, and a steady medium view. Quiet paper rustling and a gentle click, no speech or added lettering.
VHS: animate an opening image
Use the uploaded image as the first frame of a seven-second VHS-style shot. Keep the main subject and setting recognizable while the camera makes a slight, steady approach. Preserve the overall lighting and keep other motion minimal. Subtle room ambience, no dialogue, new people, additional objects, titles, timestamps, or cuts to another scene.
16-bit Pixel: a small arrival from text
Create a ten-second pixel-art scene of a compact yellow robot walking along a simple stone path toward a blank wooden signpost. Use a clear side view, broad silhouettes, and a restrained sunset palette. The robot stops beside the post and looks upward. Light mechanical footfalls and a soft breeze, no speech, readable text, extra characters, or scene cuts.
工作流示例
规划、生成和检查作品的示例场景。
EveryGen AI 工作流示例
从产品照片和明确的图片编辑要求开始。将初稿与原图比较,核对外形、标签和比例,再放入商品页面。在设计应用中补上已经确认的标志和准确文案。
选择视频模型,描述一个小动作,例如物体缓缓转动。核对可用时长、分辨率和积分。把镜头用于后续剪辑前,检查物体连续性和声音。
为图片工作区说明主体、视角和支持文章主题的视觉隐喻。在目标版式中预览结果。若图片抢占标题的注意力或遮挡重要细节,调整裁剪或构图。
图片尺寸合适但文件偏大时,登录后使用图片压缩工具。压缩在浏览器中完成,输入和结果会保存到你的账户。下载单张图片或 ZIP 前先比较结果。
把草稿粘贴到 Humanize AI,选择自然、亲切或专业语气。核对改写后的含义、名称、数字和技术术语,再复制或下载已经检查的版本;检测分数和发表结果没有保证。
将配色、视角、光线和主体尺度记录在可复用的创作说明中。所选图片模型支持参考图时,提供相关素材。把图片放在一起比较,针对差异修改,不假设整个系列会自动保持一致。
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常见问题
常见问题
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 有哪些风格?
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 五种选择为 Hand Drawn、VHS、Retro Toon 70s、Low Poly 与 16-bit Pixel。提交场景前在工作区选择风格;这是独立生成选项,不是要求混合所有外观。
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 能从图片开始吗?
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 可以提供一张开场图与提示词。选择符合所选处理的图稿或图片。流程不接受视频重绘,也不接受一对端点图。
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 使用什么时长和分辨率?
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 提供五至十五秒生成片段,输出固定 768P。在控件选择片段时长。秒数描述视频长度,不是生成所需时间。
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 生成音频吗?
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 原生音频始终开启,没有关闭声音开关或录音上传。描述相关氛围或声音事件,再检查返回声音。不保证准确对白、声音身份、同步或每个请求声音。
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 种子有什么作用?
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 种子是生成随机性设置。比较尝试时,与风格、提示词、图片及时长一起记录。它不是身份锁定,也不保证不同配置结果相同。
H3 Max Styles 能导出动画层或 3D 模型吗?
EveryGen AI 的 H3 Max Styles 不提供这些输出。手绘、低多边形与像素描述视频处理,不是可编辑项目格式。把结果作为片段,另行保留原图稿供后续修订。
如何查看 H3 Max Styles 费用?
阅读 EveryGen AI 当前 H3 Max Styles 所选配置积分。登录并备足积分与网络。一至四个候选分别是独立请求,输入与结果保存到账户。修订前再看报价;不承诺固定完成时间或通用价格。
行动入口
在 EveryGen AI 用 H3 Max Styles 选择视觉语言
从服务想法的外观开始,给它动作与声音氛围。在 EveryGen AI 打开 H3 Max Styles,检查时长和积分,发展方向清楚的短场景。
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