EveryGen AI · Seedance 2.0:以一致视觉身份指引视频
用 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 将主体、环境与动作构想结合。从文本生成、让提供的帧动起来,或用混合参考指引片段。Seedance 2.0 可选择短时长、输出分辨率与音频设置,同时让创意要求保持核心。
视频工作区
A portrait in flat cartoon colors
12/18查看提示词
Use @Video 1 as the source adult woman’s portrait performance. Reinterpret the footage as flat-color cartoon animation with clean outlines, restrained shading, and a simple coherent palette. Follow the existing facial movement, head direction, framing, and background arrangement. Create a five-second interpretation without adding new gestures, extra subjects, camera changes, or written captions.
简介
EveryGen AI | 什么是 Seedance 2.0?
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 是这里具有文本、图片与参考路径的视频模型选择。本页初始选择 Pro 变体。平台独立于开发者;判断所配置请求与返回场景,不假定变体能保证结果。
用文字或提供的证据生成
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 接收文字场景、一张首帧和可选尾帧,或混合参考媒体。参考路径以图片、视频和音频作为指引,至少需要一张图片或一段视频。生成音频有自己的开关。这些输入指引新场景,不会自动组装成传统剪辑时间线,也不保证精确声音同步。
选择明确配置
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 Pro 配置默认参考模式,请求 480p、四秒、自适应取景与生成音频开启。提供 480p、720p、1080p 或 4K,以及四至十五秒整数时长。三种模式均提供自适应取景与六个固定比例。必需提示词最长 20000 字符,没有 seed 控件。决定尺寸和时长前,明确预期主体与参考顺序。
使用方法
如何在 EveryGen AI 中指引 Seedance 2.0
- 输入
参考图片 1步骤 1选择指引来源
在 EveryGen AI 中选择 Seedance 2.0,决定场景从文本、帧图片还是混合参考开始。写最终要求前,只收集该路径需要的输入。
- 示例设置Seedance 2.0 Pro480p10s提示词
输出步骤 2分配创意角色
告诉 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 哪个输入定义外观、哪个暗示运动,以及场景应展示什么。图片模式只在服务于过渡时添加尾帧。
- 示意预览
Keep the product stationary while the camera pulls back from the seam to the full silhouette.
步骤 3审阅配置
设置四至十五秒时长、可用分辨率,并决定音频。提交前检查 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 参考限制与工作区积分。
- 步骤 4
按用途选定结果
一起审阅 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 动作、声音与可辨认细节。将版本与原要求比较,保留有效部分,下一次改变一个具体决定。
功能
EveryGen AI | 用 Seedance 2.0 建立视觉身份
分别给 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 主体、环境与动作指令,让参考输入职责清楚。
建立聚焦的 Seedance 2.0 参考层级
对于虚构旅行配件,一张图可以建立结构,另一张定义周围布景颜色,短视频示范镜头靠近方式。告诉 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 哪个输入决定场景哪部分。要求 Seedance 2.0 保留配件形状,不导入运动参考中的无关标签、人物或道具。
上传前解决矛盾
两份同样突出参考可能暗示不兼容材质或光线。决定物品是哑光还是抛光,布景明亮还是阴暗,以及哪张图定义选择。这样可按有意层级评估 EveryGen AI 的 Seedance 2.0。删除不增加信息的重复参考,比较同一构想多个版本时,书面记录参考顺序。
EveryGen AI | 向 Seedance 2.0 描述可见决定
文本模式给 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 一个待构建场景,无需已有照片或参考集合。
将 Seedance 2.0 氛围转为布景
不要只要求令人印象深刻的发布视频,而应描述折叠旅行袋直立于石搁架、侧光穿过布料,以及适度镜头靠近。给 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 观众可以理解的安排。先放重要主体,再解释动作与环境。克制要求比一长串竞争的视觉形容词,更利于判断结果。
用时间揭示信息
指定观众先注意什么、之后看到什么。EveryGen AI 的十二秒 Seedance 2.0 要求可以从缝线边缘开始,揭示完整旅行袋,最终物品居中。运动应揭示有用内容,而非无目的环绕。审阅 Seedance 2.0 是否遵循过程,多个动作争夺短窗口时简化镜头。
EveryGen AI | 用 Seedance 2.0 规划帧间运动
图片模式中,EveryGen AI 的 Seedance 2.0 使用首帧构图,并可朝提供的尾帧构图发展。
保留重要起始关系
以有用尺度展示主体,支撑面可见,背景分离明确。EveryGen AI 的 Seedance 2.0 应收到已表达视觉构想的首帧。动作要求中指出重要关系:旅行袋直立、接缝保持同侧、支撑搁架静止。要求 Seedance 2.0 只改变预期运动。
区分首尾帧与额外参考
尾帧指定图片动画应到达哪里,不只是另一张氛围参考。连续性重要时,让其主体与空间安排兼容首帧。EveryGen AI 的 Seedance 2.0 仍可能在两图之间重新解释细节,应检查完整过渡。有多图描述身份或风格、而非两个预期端点时,改用参考模式。
EveryGen AI | 给 Seedance 2.0 可听环境
选择 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 是否生成声音,再描述画面与可听环境的关系。
让声音强化核心动作
布料拉链、脚步或柔和环境声可以支持可见事件而不压过它。使用 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 时,在导致声音的动作旁描述声音。台词应足够短以适合时长,并明确谁说话。除非实际创意需要,不给安静产品场景叠加无关对话。
区分生成与录音复用
音频参考可以影响参考引导请求,但不承诺原样复现精确录音。检查 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 声轨清晰度、意外人声,以及早于或晚于可见原因的音效。需要单独混音时,选择无声 Seedance 2.0 结果。只保留支持预期信息的声音与视觉元素。
EveryGen AI | 选择合适 Seedance 2.0 输出
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 工作区提供多个输出尺寸;创意决定仍是完成镜头是否传达清楚。
将分辨率作为输出选择
按工作区选项与预期去向选择 480p、720p、1080p 或 4K。EveryGen AI 的 Seedance 2.0 输出尺寸不保证额外物理准确或精确文字排版。先按实际观看尺度检查候选,再检查重要细节。按物品结构、背景连续性及可信表面接触判断 Seedance 2.0,不只看分辨率标签。
让 Seedance 2.0 修改可比较
选择版本时,除非测试变量就是主体描述或参考顺序,否则保持它们一致。改变靠近节奏或背景活动程度等单个元素。配置变化时查看 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 积分报价。小而有记录的修订,比同时换提示词和多个设置更利于比较。登录且确保积分足够,选择一至四个独立候选任务。依赖网络的云端处理将输入和结果保存到账户。数量不会组装序列;保留前审阅完整运动、实际尺寸与声音。
示例提示词
Text: travel pouch reveal
Create one ten-second shot of a folded olive fabric travel pouch standing upright on a pale stone shelf. Begin close to the stitched edge, then pull back gently to reveal the whole item. Keep the shelf and pouch stationary. Soft afternoon side light, simple background, subtle room ambience. No hands, added labels, captions, or scene cuts. Finish with a steady view of the complete silhouette.
Image: reach the ending display
Use the uploaded opening frame and ending frame as the visual endpoints. Over eight seconds, make a slow camera movement toward the ending display composition. Keep the object dimensions, seam placement, materials, and shelf consistent. Avoid inserting accessories or changing the product. Let the final framing settle. Quiet ambience, no music or spoken words.
Reference: separate look from movement
Use @Image1 for the travel accessory identity, @Image2 for the studio colors and lighting, and @Video1 only for the pace and direction of camera movement. Create a twelve-second shot in the supplied visual style. Preserve the accessory silhouette and fabric appearance. Do not import the reference video's subject or background. Add gentle room ambience without dialogue or text overlays.
工作流示例
规划、生成和检查作品的示例场景。
EveryGen AI 工作流示例
从产品照片和明确的图片编辑要求开始。将初稿与原图比较,核对外形、标签和比例,再放入商品页面。在设计应用中补上已经确认的标志和准确文案。
选择视频模型,描述一个小动作,例如物体缓缓转动。核对可用时长、分辨率和积分。把镜头用于后续剪辑前,检查物体连续性和声音。
为图片工作区说明主体、视角和支持文章主题的视觉隐喻。在目标版式中预览结果。若图片抢占标题的注意力或遮挡重要细节,调整裁剪或构图。
图片尺寸合适但文件偏大时,登录后使用图片压缩工具。压缩在浏览器中完成,输入和结果会保存到你的账户。下载单张图片或 ZIP 前先比较结果。
把草稿粘贴到 Humanize AI,选择自然、亲切或专业语气。核对改写后的含义、名称、数字和技术术语,再复制或下载已经检查的版本;检测分数和发表结果没有保证。
将配色、视角、光线和主体尺度记录在可复用的创作说明中。所选图片模型支持参考图时,提供相关素材。把图片放在一起比较,针对差异修改,不假设整个系列会自动保持一致。
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常见问题
常见问题
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 有哪些生成模式?
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 工作区提供文本、图片与参考模式。文本从描述创建场景。图片模式让首帧动起来,可选尾帧。参考模式从有意选择的媒体集合获取指引。
在 EveryGen AI 中可以添加多少参考?
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 最多接收九张图片、三段视频与三个音频文件,总共不超过十二个文件。例如九图加三视频就用满额度。音频参考也需要视觉参考。
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 可以生成无声视频吗?
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 提供生成音频开关,默认开启。为独立声轨准备请求时关闭。开启时描述相关氛围、音效或简短对话。检查返回声音;设置不证明每个声音细节或话语都遵循要求。
EveryGen AI 支持首帧和尾帧吗?
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 图片模式接收首帧和可选尾帧。用配对建立计划过渡。多个身份或风格参考应放参考模式,不作为额外端点帧。
EveryGen AI 中有哪些时长与输出尺寸?
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 Pro 在此工作区提供四至十五秒整数时长,以及请求 480p、720p、1080p 或 4K。提交前检查当前模型和配置。这些是可选请求设置,不证明原生像素、帧率或提供商接受每种组合。
Seedance 2.0 会精确复现每个参考细节吗?
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 不承诺精确保留。参考指引生成场景,但精细标记、材质和身份可能变化。将重要帧与提供图片比较,拒绝会让结果不适合用途的差异。
生成前怎样显示积分?
EveryGen AI 的 Seedance 2.0 工作区显示所选设置与输入对应报价。改变配置后检查,尤其重复请求前。采用显示金额,不假定每个片段成本相同。
行动入口
将明确要求转为 EveryGen AI 的 Seedance 2.0 镜头
带来重要参考、选择输入模式、检查积分。在 EveryGen AI 中开始 Seedance 2.0 项目,探索一个具体视觉决定。
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