Guide de storyboard EveryGen AI : neuf cases avec GPT-Image-2
Préparez un storyboard de neuf cases avec EveryGen AI. Définissez la séquence, vérifiez la continuité du personnage et des accessoires, et utilisez le prompt fourni comme brief de départ.

L’examen d’un storyboard EveryGen AI suit l’action autant que l’apparence. Une manche effleurant accidentellement un crayon diffère d’un doigt qui le pousse ; un crayon tombant près d’un pied de table ne doit pas réapparaître sous le centre de la table.
Ce guide EveryGen AI prépare un petit événement : Mira ouvre son carnet, fait accidentellement tomber un crayon de la table, le ramasse et le repose. Livrez une image de neuf cases et son plan d’action.
Les illustrations sont des supports pédagogiques générés avec Codex, pas des résultats de tests EveryGen AI. Elles montrent une référence de scène, une erreur de contact observée dans une proposition pédagogique et une révision ciblée.
1. Définissez le personnage, le décor et le rôle de l’image de référence
Gardez une scène assez simple pour être vérifiée.
Pour le brief EveryGen AI, Mira est une femme adulte originale à la peau brune chaude, aux cheveux noirs coupés en carré court, portant un haut ocre à manches longues et un pantalon anthracite. Elle est assise à gauche du point de vue du public, face à une table en bois, avec une chaise en bois, un carnet crème et un crayon rouge.
Au départ, le carnet est fermé et le crayon se trouve près du bord droit de la table.

Référence pédagogique générée avec Codex pour l’apparence de Mira et la disposition initiale. Ce n’est pas une sortie EveryGen AI.
La référence EveryGen AI établit l’apparence et la disposition de départ. Le plan d’action doit expliquer quand le carnet s’ouvre, ce qui fait tomber le crayon et où Mira se déplace pour le récupérer.
Commencez le processus EveryGen AI en Texte vers image. Regarder l’illustration ne la joint pas à la demande : décrivez le personnage et la pièce dans le prompt. Pour une révision ultérieure en Image vers image, importez le fichier de référence réel.
2. Écrivez neuf états d’action avant de générer neuf images
Lisez la planche de gauche à droite, puis de haut en bas :
01–03 sur la première ligne, 04–06 sur la deuxième et 07–09 sur la troisième.
StudioBinder explique comment organiser l’action dans une liste de plans avec le cadrage et les détails de caméra. Pour cet exercice EveryGen AI, notez aussi la position du crayon et l’état du carnet.
| Case | Action et cadrage suggéré | État requis |
|---|---|---|
| 01 | Vue large : Mira est assise à la table, prête à commencer. | Carnet fermé ; un crayon rouge près du bord droit de la table. |
| 02 | Vue moyenne : elle ouvre le carnet. | Carnet ouvert ; le crayon reste sur le plateau. |
| 03 | Gros plan : le poignet de sa manche effleure le crayon tandis qu’elle ajuste les pages. | La manche établit le contact. Ses doigts ne poussent pas le crayon. |
| 04 | Gros plan : le crayon roule vers le bord droit. | Crayon toujours sur le plateau, s’approchant du bord. |
| 05 | Détail : le crayon tombe. | Crayon en l’air, à droite du pied de table droit visible du point de vue du public. |
| 06 | Détail bas : le crayon a atterri. | Crayon au sol immédiatement à droite de ce pied. |
| 07 | Vue moyenne : Mira a quitté sa chaise et rejoint l’extrémité droite de la table. Elle se penche et tend une main vide vers le bas. | Le crayon reste au point de chute ; elle ne l’a pas encore ramassé. |
| 08 | Détail de main : elle soulève le crayon. | Un crayon dans sa main ; aucun double laissé au sol. |
| 09 | Vue moyenne : Mira retourne à sa place et pose le crayon près du carnet. | Carnet toujours ouvert ; un crayon sur le plateau ; aucun au sol. |
Utilisez le pied droit visible de la table pour relier les cases 05–08 pendant l’examen EveryGen AI. « Droite » signifie à l’intérieur de chaque vue, avec la caméra du même côté de l’action, pas la position de la case dans la planche.
Ces images EveryGen AI représentent neuf instants illustrés. Plusieurs pourraient ensuite partager un plan continu ; leur numérotation n’impose pas une coupe entre chaque case.
3. Configurez toute la planche dans EveryGen AI
Ouvrez EveryGen AI pour préparer une séquence visuelle de neuf cases.
L’interface EveryGen AI vérifiée utilise Texte vers image, GPT Image 2, Auto, 1K, JPEG et x1. Changez explicitement Auto en 3:2.
| Réglage | Choix pour cet exemple |
|---|---|
| Mode | Texte vers image |
| Modèle | GPT Image 2 |
| Rapport d’image | 3:2 paysage, sélectionné à la place d’Auto |
| Préréglage de résolution | 1K |
| Format de sortie | JPEG |
| Nombre de sorties | x1 |
Le ratio 3:2 et le préréglage de résolution EveryGen AI s’appliquent à toute la planche, pas à chaque case. Les gouttières, bordures et numéros réduisent la surface disponible pour les illustrations individuelles.
Les images pédagogiques sont des éléments éditoriaux séparés. Leurs dimensions et leur format ne prouvent ni les dimensions ni les options d’exportation de la sortie 1K d’EveryGen AI.
Copiez le prompt complet du storyboard
Create one static 3:2 landscape storyboard contact sheet containing exactly nine panels.
Layout:
Use three equal columns and three equal rows, with clear gutters separating the panels.
Read left to right, then top to bottom.
Label the panels exactly once each:
01, 02, 03 in the top row.
04, 05, 06 in the middle row.
07, 08, 09 in the bottom row.
Place each number clearly inside its own panel without covering the action.
Do not add a title, dialogue, captions, or other text.
Character:
Mira is one original adult woman with warm brown skin, a short black bob, an ochre long-sleeved top, and charcoal trousers.
Keep her appearance and clothing consistent wherever visible.
Setting:
A simple wooden table and one wooden chair.
Mira begins seated on the viewer's left, facing right toward the table.
There is one cream notebook and exactly one red pencil.
The notebook starts closed.
The pencil starts near the right edge of the tabletop.
Maintain the same basic room orientation throughout.
Closer framing and lower viewing angles are allowed, but do not mirror the scene.
Use the visible right-hand table leg as the landmark for the pencil's fall and landing.
Viewer-left and viewer-right refer to positions inside each panel.
Panel 01:
Wide view. Mira sits at the table.
The cream notebook is closed.
One red pencil rests near the right edge of the tabletop.
Panel 02:
Medium view. Mira opens the notebook.
The pencil remains on the tabletop near the right edge.
Panel 03:
Close-up of the accidental contact.
As Mira adjusts the open notebook's pages, the cuff of her ochre sleeve brushes the red pencil.
Show the sleeve touching the pencil.
Her fingers must not push, point against, or deliberately flick the pencil.
Panel 04:
Close-up. The red pencil rolls toward the right edge.
It is still on the tabletop.
Show one pencil, not several ghosted positions.
Panel 05:
Detail view. The pencil has left the tabletop and is falling through the air.
Place it to the viewer's right of the visible right-hand table leg.
There is no pencil remaining on the tabletop.
Panel 06:
Low detail. The red pencil lies on the floor immediately to the viewer's right of the same table leg.
Keep the landing location consistent with Panel 05.
Panel 07:
Medium view. Mira has left the chair and moved to the right end of the table.
She bends toward the landing spot and extends an empty hand toward the pencil.
The pencil is still on the floor to the right of the right-hand table leg.
Do not leave Mira seated on the left.
Do not move the pencil beneath the center of the table.
Panel 08:
Close-up. Mira's hand holds the one red pencil above the landing spot.
The floor below is empty.
Do not leave a second pencil on the ground.
Panel 09:
Medium view. Mira is seated on the left again, facing the table.
The cream notebook remains open.
She has placed the one red pencil on the tabletop beside it.
There is no pencil on the floor.
Visual treatment:
Use clear storyboard illustrations with restrained color and readable actions.
Keep the red pencil easy to identify.
Use a richly textured, warmly lit atelier background with consistent furniture construction. Keep decorative background details subordinate to the action.
Frame close-ups to show the relevant contact or location; Mira's face does not need to appear in every panel.
Continuity rules:
The notebook remains open from Panel 02 onward.
There is only one physical pencil in each depicted moment.
Do not duplicate the pencil to suggest movement.
Keep the chair on the original side of the table.
Do not add another person, duplicate pencils, or extra notebooks. Background studio props may remain, but must not obscure or change the action.
Collez le prompt, confirmez les réglages EveryGen AI et vérifiez le montant de crédits affiché avant l’envoi. Conservez ensemble la proposition, le prompt et les réglages.
Considérez ce prompt EveryGen AI comme une spécification à examiner. Il ne garantit pas que chaque objet, position ou action soit correctement préservé.
4. Lisez la proposition comme une séquence, pas comme une collection
Comptez neuf cases et vérifiez les numéros dans la proposition EveryGen AI. Lisez ensuite les images sans compter sur le tableau d’action pour expliquer les gestes peu clairs.
La proposition pédagogique ci-dessous illustre une erreur de contact à examiner dans la case 03.

Proposition pédagogique générée avec Codex. Ces écarts appartiennent à l’illustration, pas à des résultats de tests EveryGen AI ni à une mesure du taux d’échec d’EveryGen AI.
Vérifiez la cause dans la case 03
Pendant l’examen EveryGen AI, distinguez le contact accidentel de la manche de la poussée des doigts qui semble volontaire dans la proposition.
Corrigez la cause dans les consignes ; demander une « main plus naturelle » ne précise pas le contact souhaité.
Suivez la chute et la récupération des cases 05 à 08
La proposition pédagogique conserve la chute et l’arrivée à droite du pied de table, ainsi que le déplacement de Mira vers cet endroit. Dans EveryGen AI, préservez ces relations lorsque vous corrigez la case 03.
Suivez le repère de table pendant la chute, l’arrivée au sol, le geste vers le crayon et le ramassage dans votre planche EveryGen AI. Un cadrage plus serré change la vue ; il ne doit pas déplacer le crayon ni en laisser un double.
Suivez les états des objets dans les neuf cases
Suivez le crayon indépendamment de Mira pendant l’examen EveryGen AI :
Plateau → contact de la manche → roulement → chute → sol → main vide tendue → main → plateau.
Vérifiez ensuite le carnet EveryGen AI : fermé en 01, ouvert à partir de 02.
Examinez toute la séquence EveryGen AI pour repérer des crayons dupliqués, une fermeture inexpliquée du carnet, des vêtements modifiés, des membres supplémentaires et des meubles qui bougent, même si une seule case paraît manifestement incorrecte.
5. Effectuez des corrections ciblées depuis une version enregistrée
Conservez la première proposition EveryGen AI. Passez en Image vers image, importez la version choisie ou réparez la séquence depuis une planche existante via l’entrée d’édition séparée.
Adaptez la correction EveryGen AI au problème de continuité observé. Évitez de la combiner avec une refonte complète du style.
Pour corriger la case 03, utilisez :
Edit the uploaded nine-panel storyboard.
In Panel 03, show the cuff of Mira's ochre sleeve making contact with the red pencil as she adjusts the notebook pages.
Keep her fingers away from the pencil so they do not push or flick it.
Preserve the panel number, the open notebook, the character design, and the overall sheet layout.
Keep the other eight panels unchanged.
Do not add objects or text.
Demander à EveryGen AI de conserver les autres cases exprime une intention ; cela ne verrouille pas leurs zones.
Pour d’autres erreurs de position EveryGen AI, utilisez des consignes aussi délimitées :
| Cible | Correction à demander |
|---|---|
| 05 : crayon en chute | « Utilisez le point d’arrivée de la case 06 comme référence. Dans la case 05, placez le seul crayon en l’air à droite du pied de table droit visible du point de vue du public. Gardez l’orientation de la table cohérente. » |
| 07 : position de récupération | « Montrez Mira hors de sa chaise à l’extrémité droite de la table, se penchant et tendant une main vide vers le crayon. Gardez le crayon au sol à droite du pied droit. Ne le déplacez pas sous le centre de la table. » |
Comparez la révision EveryGen AI à la version de référence enregistrée. Examinez les cases non ciblées avant de l’accepter.

Planche pédagogique révisée générée avec Codex. Elle modifie le contact tout en conservant la position de chute et la séquence de récupération ; ce n’est ni une retouche EveryGen AI ni la preuve d’une géométrie et d’un placement de caméra parfaitement préservés.
Dans la révision pédagogique, la case 08 montre le seul crayon tenu au-dessus d’un sol dégagé ; la case 09 remet Mira à sa place près du carnet ouvert et du seul crayon sur la table. Appliquez les mêmes vérifications d’état aux propositions EveryGen AI.
Une case ciblée améliorée ne termine pas l’examen EveryGen AI. Relisez toute la séquence avant d’accepter la version.
6. Reconstruisez les cases individuellement dans un autre logiciel si nécessaire
Si une correction locale change sans cesse des parties acceptables de la planche EveryGen AI, passez à une composition externe au lieu de considérer les cellules comme des calques modifiables indépendants.
Recadrez une copie de la dernière planche EveryGen AI acceptée dans un autre logiciel selon les limites réellement visibles, pas selon des coordonnées en pixels supposées égales. Préservez les actions et les numéros, ou composez les numéros séparément.
Enregistrez les recadrages dans l’ordre, par exemple 01-start, 02-open-notebook, jusqu’à 09-return-pencil. Créez ou dessinez séparément une case de remplacement à l’aide de la référence du personnage et de son brief d’action précis, puis assemblez les neuf images dans un document de mise en page externe.
C’est un recadrage et une composition manuels. Ce n’est pas une fonction de découpage automatique du processus EveryGen AI.
Les recadrages EveryGen AI ne contiennent que leurs pixels sources. Vérifiez les dimensions réelles avant d’agrandir une case ; le recadrage ne crée aucun nouveau détail.
Après l’assemblage externe, revérifiez l’ordre, les gouttières, les numéros, le personnage et tout le parcours du crayon de la séquence EveryGen AI. Une case correcte au mauvais emplacement raconte encore la mauvaise histoire.
7. Transmettez un storyboard, sans suggérer une vidéo
Transmettez la planche EveryGen AI choisie, le plan d’action de neuf lignes, la référence utilisée et les notes de continuité non résolues. Séparez les versions originale et acceptée, puis rouvrez le fichier exporté.
La planche statique EveryGen AI propose des actions et des vues ; elle n’attribue ni durées, ni lecture, ni audio.
Pour travailler ensuite le rythme, voyez comment les storyboards minutés deviennent des animatiques. Ce processus séparé met les images en séquence et peut ajouter de l’audio pour tester le rythme. Il ne transforme pas la planche EveryGen AI en performance animée finalisée.
Neuf cases ne signifient ni neuf secondes, ni neuf coupes, ni neuf images haute résolution générées indépendamment.
Terminez l’examen EveryGen AI lorsque quelqu’un peut identifier pourquoi le crayon tombe, suivre son arrivée et sa récupération, puis confirmer son retour sans doublons. Gardez le plan écrit disponible pour expliquer le cadrage souhaité, mais exigez que les images elles-mêmes communiquent l’action.
EveryGen AI